您现在的位置是:燃潮传媒 > 时尚
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
燃潮传媒2026-01-02 21:50:08【时尚】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(61)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《台州 幸福台州》(葛镇狄演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 北欧风装修贵不贵 如何装修北欧风格
- 中国首单!蒙牛旗下现代牧业采购“零毁林”大豆成功抵港
- 疯狂骑士团钓鱼攻略大全
- 韩国前总统尹锡悦首次出席“金建希特检组”传唤调查
- 冬天给孩子补碘和铁御寒
- 泽连斯基:前线局势愈发艰难
- 法师PK技巧大揭秘:战胜战士与道士的实战策略
- 羊了个羊第二关通关技巧攻略
- 深圳智能回收箱推动可回收物垃圾分类利用便民化
- 光隙解语强力阵容怎么搭配 强力阵容搭配推荐
- 亚巡资格学校考试最终关周三开战 肖博文等参赛 亚巡赛
- 中国马术协会骑手分级考核(福建站)在漳州举行
- 丈夫藏10万练功券被妻子拿去存钱 称花100元买的
- 决斗学院新手武姬推荐攻略
- 500 Bucket List Ideas in 2025: Fun, Unique & Travel Items
- 2025年西城小升初非京籍全家户口簿审核标准
- 《三国志13》君主扮演剧本难度攻略
- 智能垃圾箱——垃圾分类新趋势
- ดวงดาวกำลังจะหมดไปจากจักรวาลหรือไม่ ?







